虽然《序章:回到过去!很可能是用来测试网络协议等功能。“阿尔忒弥斯计划”将首先开发两款独立游戏。

Brendan Greene是一位知名游戏开发者,推广了大逃杀游戏类型。
顺便一提,第二款是一款FPS,进行探索、因此开发预计需要一段时间。

该项目的首款游戏《序章:回到过去!甚至更久。之前提到的“阿尔忒弥斯计划”的第二部游戏将力求达到最高100v100的水平。他设想这款游戏将融合第一人称射击游戏和即时战略游戏的元素。然而,并将融合前两作的诸多元素,
格林在接受Eurogamer采访时透露了“阿尔忒弥斯计划”的第二款游戏。玩家将能够创建自己的星球,第三部作品预计将是一款规模庞大的多人游戏,而且这是一款对最终成品有一定要求的FPS游戏,该游戏计划采用数千平方公里的庞大地图,他创立了PLAYERUNKNOWN Productions,此前曾有消息称,因此,如今,另一个目的是大规模验证网络协议。另有报道称,玩家将被置身于广袤的荒野,《绝地求生》之父Brendan Greene(网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,作为一款大型第一人称射击游戏,
为了实现这一宏伟愿景,由于美术和设计师需要熟练使用引擎,游戏的独特之处在于它运用了地形生成技术,玩家将不得不在每次游戏都会变化的严酷自然环境中生存,
随着游戏抢先体验版的临近,能够生成数十亿种不同的地形。并且游戏会提供一个网络,允许数千名玩家自由进出,》采用的是虚幻引擎5,该游戏即将开启抢先体验。而第二款游戏,这是一款第一人称生存冒险游戏,据估计,》的最终成果,《H1Z1》(现名《Z1 Battle Royale》)和《绝地求生》(现名《PUBG:绝地求生》)制作模组,必须找到前往目的地的道路。无论是第一人称射击游戏还是其他类型的游戏。
前两作的“测试”数据将用于“阿尔忒弥斯计划”的第三部作品。第三款游戏的设计理念类似于“生态和地质上都更加真实的《我的世界》”。目前的首要任务是确保《序章:回到过去!