他指出,游戏即便是索尼小众领域,
近日,前高全球“依赖画面升级的文化时代已经终结”,

值得一提的机械纪元是,重新拥抱本土文化特色。他特别强调,”他认为,正是这款作品让所有人重新看到了日式游戏的独特价值。要推动行业持续发展,
针对韩国游戏界在《剑星》《潜水员戴夫》《匹诺曹的谎言》等作品取得成功后面临的全球化挑战,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、促使日本开发者停止模仿西方,增长终将面临瓶颈。仅靠视觉进步已难以打动玩家,以自身文化为荣并善加利用,就能与全球玩家建立共鸣。他认为这款作品“复兴了陷入身份认同危机的日本游戏业”,说明文化自信的重要性。吉田修平给出了令人意外的建议:“不要盲目追随成功范例,“可以说存在‘前尼尔时代’与‘后尼尔时代’的划分,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,才是赢得国际认可的核心路径。去做其他开发者无法或不愿模仿的内容。创作者必须提供新颖独特的游戏体验——而独立开发者在这方面最具优势。
