索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,游戏游戏义广形成“充满梦想”的索尼循环。

吉田修平认为,新发行商涌现,前总自我申告即可。

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,但随着热门作品的出现,成功者会转去支持他人,展出作品获融资或发行商支持的概率提高。他还观察到,全球用户对独立游戏印象正面,

索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,游戏游戏义广形成“充满梦想”的索尼循环。

吉田修平认为,新发行商涌现,前总自我申告即可。

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,但随着热门作品的出现,成功者会转去支持他人,展出作品获融资或发行商支持的概率提高。他还观察到,全球用户对独立游戏印象正面,
