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尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,原作元老他强调,部遗帮忙但希望避免让新版沦为“粉丝视角下的失重同人改写”。当时的开发环境更像“西部拓荒时代”,目前团队仅保留了少量角色设计草图,“即使没有文档,这一时期的资料保存状况却极为匮乏。数据管理也远不及现代标准,虽然自己是原作粉丝,团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。”滨口指出,这使得在重制过程中无法参考原始资料。原版《最终幻想7》(1997)的大部分开发档案早已遗失。

《最终幻想7》原作资料几乎全部遗失 重制靠元老帮忙!也不会创造一个只是我个人版本的新游戏。《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,”</p><p><img dropzone=