在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
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Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni ...
GameBoy发来贺电!AYANEO全新高端竖版掌机昨晚亮相
AYANEO全新高端竖版掌机——Pocket VERT复古掌机——昨晚正式亮相。这款掌机采用紧凑型设计,机身尺寸为86.4×143&time ...
Roblox强制年龄核验:聊天必须提交身份证或扫脸验证
Roblox启动强制年龄核验,用户需提交身份证件或进行脸部扫描以使用聊天功能,该政策先在澳大利亚、新西兰、荷兰实施,明年初全球推广。Roblox新推出了“按年龄分组聊天”体系, ...
合作挖宝还是竞技对抗?《Digging Together》11月21日Steam正式开掘!
由Suber Game Studio与Cem Bal合作开发、PlayWay发行的多人合作竞技游戏《Digging Together》正式确定将于11月21日在Steam等平台上市,游戏支持繁体中文等 ...
表现糟糕!《使命召唤22》首周销售相比前作暴跌61%
据外媒Gamerant报道,《使命召唤:黑色行动7》在英国市场的首周表现令人失望,实体版销量远不及去年推出的《使命召唤:黑色行动6》。外媒Game Business主编克里斯托弗·德林C ...