Steam商店页面:《The 波兰Vernyhorn》

官方预告:
《The Vernyhorn》由一个小型团队打造,质疑其决定并挑战其信念。工作感自同时,巫师亚星网站据开发团队介绍,波兰他被迫在一个由迷信与黑暗构成的工作感自残酷世界中生存。勒颈等“不体面”的巫师绝望动作都是战斗的一部分。沼泽、波兰《巫师》等经典RPG影响,工作感自山地与海岸。巫师而是波兰专注于故事深度、

游戏剧情围绕一个被过去困扰的工作感自普通人展开,并穿插独特的巫师幽默与讽刺。
《The 波兰亚星网站Vernyhorn》目前尚未公布具体发售日期。本作深受《博德之门》、工作感自包括森林、巫师游戏承诺将带来富有氛围的地点、这并非一个英雄救世的故事,力求还原身临其境的氛围。头槌、允许玩家在紧张局势中抢先发动攻击。携带足够的补给并谨慎规划路线,
一款名为《The Vernyhorn》的第三人称开放世界角色扮演游戏近日正式公布。与社区共同完善项目。游戏还引入了受《最后的武士》启发的“先手伏击”机制,开发团队邀请了世界HEMA剑术冠军Antoni Olbrychski和《赛博朋克2077》动捕演员Morgan Myśko进行动作捕捉,
视频截图:







游戏世界由多个有机连接的生态区域构成,旨在为玩家带来一个在游戏结束后仍能长久回味的深刻故事。旨在打造精准而专业的战斗体验。其开发理念并非追求世界的广阔规模,鼓励玩家通过观察和理解与世界互动。玩家的选择将产生深远影响,


游戏大幅减少了界面指引,发人深省的对话,此外,踢击、为此,开发团队曾亲赴波兰各地,

《The Vernyhorn》的战斗系统强调动态与真实感。而是直面内心软弱与残酷现实的旅程。