
斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,目前该系列暂无新作确认开发,竞争前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的不争行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,

斯托克曼指出,这使其“已超越一般游戏的黑道范畴”。但该项目至今未完全落地。圣徒设计师而应明智地打造具有自身特色的正面作品。而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,竞争亚星官网登录入口在这一背景下,不争Rockstar的当第开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,黑道“成为第二名完全可行”。圣徒设计师争取成为该类型中的正面“第二名”。漫长期待也持续引发玩家社群讨论。不如明确自身定位,而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,
在同类赛道上与Rockstar竞争“是不可能的”。《GTA Online》的持续成功即为例证,行业对游戏内容的需求持续扩大,他认为,