近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ...
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莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
11 月 27 日至 30 日,莫斯科将迎来首届莫斯科国际游戏周Moscow International Gaming Week)。作为俄罗斯面向全球游戏及数字娱乐行业推出的旗舰活动,本届游戏周将汇聚 ...
《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万
由杭州执炬科技EverStone工作室)开发、网易发行运营的免费武侠开放世界动作角色扮演游戏《燕云十六声WHERE WINDS MEET)》,于11月15日正式上线后迅速引发关注。官方宣布,游戏首日玩 ...
Xbox总裁深情表态:每一款硬件都是一封玩家情书!
据GameSpot报道,Xbox总裁Sarah Bond在上月正式公布下一代Xbox主机的研发计划后,近日再次为新品预热。她透露,这款主机将带来“一次强大的体验”,并暗示其在技 ...
育碧翻车之作《极度深寒》悄悄下架!难道要重制了?
二十年前,《生化危机》系列可谓风靡全球,不仅深受普通玩家喜爱,也成为了众多游戏开发团队的灵感来源。在那段时期,涌现出大量模仿与致敬《生化危机》的作品,育碧推出的《极度深寒Cold Fear)》正是其中 ...
CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa ...