在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
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《足球经理26》今日全球正式发售!开启系列新纪元
世嘉宣布,《足球经理26》以下简称《FM26》)今日登陆PlayStation®5、Xbox Series X|S、PCSteam/Epic Games Store/Windows)平台正式发 ...
《战地6》销量或突破1000万!发售三天曾售出700万份
根据第三方统计公司Alinea Analytics的数据,《战地6》全平台销量已突破1000万份。考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。Alinea A ...
手指动作施法的黑暗画风肉鸽卡牌《Pluto》体验版发布
发行商indie.io于2025年11月5日宣布,由Siege Wizard Interactive制作的新作手持卡牌配合手指动作施展魔法的Roguelike卡组构筑游戏《Pluto》PC / Mac ...
总监爆料:《最终幻想7RE》NS2版适配难度比XSS简单!
史克威尔艾尼克斯旗下RPG大作《最终幻想7:重制过渡版Final Fantasy VII Remake Intergrade)》,即将在任天堂新一代主机Switch2发售日期定于2026年1月22日) ...
《不朽遗志》总监直面质疑 坚持定位第一人称魂游!
在近日举办的波兹南游戏产业大会上,《不朽遗志》游戏总监拉多斯拉夫・拉图什尼克直面回应了关于游戏"类魂"定位的争议。这款以平行历史背景下拿破仑战争为设定的第一人称动作游戏,自科隆游戏 ...